THE OAK & OGREGUTE GESELLSCHAFT. GROSSE ABENTEUER.
Eine gemalte mittelalterliche Taverne: Erwachsene spielen gemeinsam mit Karte und Würfeln unter den Wurzeln einer alten Eiche.
Eine Spieltaverne, verwurzelt in Gemeinschaft

Rück ein Stück.
Die Geschichte
geht gerade los.

Unter der alten Eiche ist immer noch ein Platz frei. Brettspiele, ferne Welten und Abende im Kerzenschein mit Menschen, die vielleicht deine nächste Spielrunde werden.

Eine eigene, fiktive Spieltaverne
Ein Stuhl für NeugierigeEine Geschichte für MutigeEin Willkommen für alle
01
Irgendwo zwischen Spieleabend und großem Abenteuer

Die Würfel liegen bereit.
Der Kessel ist schon heiß.

Eine alte Eiche, eine wunderliche Herberge und ein Tisch voller Menschen mit Geschichten. Komm für eine schnelle Runde. Bleib für das Abenteuer, mit dem du nicht gerechnet hast.

Eine fiktive rothaarige Wirtin begrüßt einen neuen Gast in der warmen Taverne.
Ein Gesicht an der Tür

„Zum ersten Mal hier?
Wir finden deine Runde.“

Lerne Rowan kennen, unsere fiktive Wirtin. Ein guter Empfang beginnt mit einer Frage, nicht mit einer Prüfung: Was wäre heute ein schöner Abend für dich? Ein einfaches Spiel, eine seltsame Geschichte oder eine ruhige Tasse am Feuer?

Lass dich von Rowan begrüßen
Das Anschlagbrett

Sechs Abende.
Hundert mögliche Geschichten.

Jeder Eintrag ist ein ausgearbeitetes Beispiel mit klarem Tempo, Ton und Einstieg. Ohne erfundene Restplätze oder Buchungsdruck.

Donnerstag18:30 · Beispiel
Für den Einstieg

Der erste Wurf

Ein entspannter Einstieg ins gemeinsame Spielen. Lerne zwei kurze Spiele kennen, finde deine Runde und entdecke, was dir gefällt.

90 minUnbeschwertErwachsene · EN / DE
Den Abend kennenlernen
Freitag19:00 · Beispiel
Rollenspiel

Die Glocke unter der Eiche

Ein anfängerfreundliches Rollenspiel für einen Abend. Unter den Wurzeln läutet etwas, und dem Dorf gehen die vernünftigen Erklärungen aus.

150 minNeugierig & sanft geheimnisvollErwachsene · EN / DE
Den Abend kennenlernen
Samstag17:00 · Beispiel
Taverne & Gesellschaft

Ein Tisch voller Laternen

Ein Tavernenabend mit freiwilliger Gewandung, entspannten Spielen, Geschichten und viel Raum, du selbst zu sein.

120 minWarm & geselligErwachsene · EN / DE
Den Abend kennenlernen
Keine Geheimtür nötig

Finde deine Ecke
in der Geschichte.

Die Taverne ist erfunden. Die Orientierung sollte einfach sein. Folge einem Kapitel oder nimm den kürzesten Weg zu einer hilfreichen Antwort.

Geschichten aus dem Gebälk

Kleine Geschichten.
Gute Gesellschaft zwischen den Zeilen.

Drei kurze eigene Erzählungen. Wähle eine Wendung oder lass die Geschichten liegen und geh direkt zu deinem Tisch.

Eine Spielleitung erzählt, während eine erwachsene Gruppe eine gezeichnete Abenteuerkarte betrachtet.
Tavernenchronik 01

Die Glocke, die für niemanden läutete

Kurz vor Schluss läutet unter der Eiche eine winzige Glocke. Rowan stellt die letzte Tasse ab. Es gibt kein Seil, keinen Wind und soweit bekannt auch keine Glocke.

Eine fiktive rothaarige Wirtin begrüßt einen neuen Gast in der warmen Taverne.
Tavernenchronik 02

Der Stuhl mit dem schiefen Bein

Ein Stuhl am langen Tisch wackelt seit jeher. Jeder neue Gast will ihn reparieren. Rowan bittet jedes Mal, sich erst einmal zu setzen.

Ein Fest im Freien mit Laternen, langen Tischen und Musik unter einer mächtigen Eiche.
Tavernenchronik 03

Eine Laterne nach dem Regen

Das Gartenfest ist nach drinnen gezogen. Draußen leuchtet noch eine Laterne unter einem nassen Ast. Ihr Spiegelbild füllt den leeren Garten mit Sternen.

Ein Fest im Freien mit Laternen, langen Tischen und Musik unter einer mächtigen Eiche.
THE OAK & OGRE

Ein ganzer Abend.
Für deine Menschen gemacht.

Wähle Spiel, Raum und etwas für den Tisch. Wir helfen, den Ablauf stimmig zu machen.

Plane euren Abend