THE OAK & OGREGUTE GESELLSCHAFT. GROSSE ABENTEUER.
Ausdrucksvolle Spielende betrachten ein buntes Spielbrett an einem großen Holztisch.
Das Spieleregal / eigenes Spielkonzept

Der Eichelrat

Eine lebhafte Waldversammlung, in der alle ein geheimes Ziel verfolgen.

Eine eigene, fiktive Spieltaverne
Was die Runde erwartet

Die richtige Art
von Herausforderung.

Eine lebhafte Waldversammlung, in der alle ein geheimes Ziel verfolgen.

Dieses Konzept bietet mit einer geduldigen Erklärung und einem Beispielzug einen leichten Einstieg. Fragen gehören zum Spieleabend.

Personen
2–6
Spielzeit
25 min
Erklärzeit
5 min
Lesen & Sprache
Wenig Lesetext
Tischfläche
Wenig Tischfläche
Miteinander spielen
Freundlicher Wettstreit
Das Spielgefühl kennenlernen

Ein Zug erzählt
schon ziemlich viel.

Ein eigener Beispielzug, kein vollständiges Regelbuch. Wähle eine Antwort und entdecke, welche Art Gespräch entsteht.

Ein Beispielzug 1 / 3

Ein Sitz im Rat

Du hast zwei Eicheln und ein geheimes Ziel: dem Obstgarten helfen. Der Rat wählt sein erstes Vorhaben.

Auch eine gute Wahl

Entdecke das Regal weiter.

Gemeinsam gewinnen
02

Die Laternenhüter

Haltet die Waldwege hell, bevor die letzte Laterne erlischt.

8 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Normale Tischfläche

2–5 Personen45 minLeichter Einstieg
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Locker & gesellig
04

Der Handel des Fuchses

Tauscht seltsame Schätze und lernt eure Freunde neu kennen.

5 Min. Erklärung · Etwas Lesen & Austausch · Wenig Tischfläche

3–6 Personen35 minLeichter Einstieg
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Gemeinsam gewinnen
07

Wiesenpost

Bringt Botschaften über eine Wildblumenwiese, bevor der Regen kommt.

5 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Wenig Tischfläche

2–4 Personen30 minLeichter Einstieg
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