THE OAK & OGREGUTE GESELLSCHAFT. GROSSE ABENTEUER.
Ausdrucksvolle Spielende betrachten ein buntes Spielbrett an einem großen Holztisch.
Das Spieleregal / eigenes Spielkonzept

Die Ebereschenkrone

Ein anspruchsvolles Spiel um Bündnisse, Vorräte und wechselnde Treue.

Eine eigene, fiktive Spieltaverne
Was die Runde erwartet

Die richtige Art
von Herausforderung.

Ein anspruchsvolles Spiel um Bündnisse, Vorräte und wechselnde Treue.

Plane vor dem Start Zeit zum Lernen ein. Dieses Konzept passt zu Menschen, die verknüpfte Entscheidungen und längere Pläne mögen.

Personen
2–5
Spielzeit
120 min
Erklärzeit
20 min
Lesen & Sprache
Viel gemeinsames Erzählen
Tischfläche
Viel Platz am Tisch
Miteinander spielen
Freundlicher Wettstreit
Das Spielgefühl kennenlernen

Ein Zug erzählt
schon ziemlich viel.

Ein eigener Beispielzug, kein vollständiges Regelbuch. Wähle eine Antwort und entdecke, welche Art Gespräch entsteht.

Ein Beispielzug 1 / 3

Im Wald wird es dunkel

Drei Wege sind noch dunkel. Du hältst eine blaue Laterne; jemand anderes hat die Karte. Alle sehen nur einen Teil der Lösung.

Dies ist die kooperative Vorschau von Die Laternenhüter als Einführung in gemeinsame Entscheidungen am Spieltisch.

Auch eine gute Wahl

Entdecke das Regal weiter.

Mit Strategie
03

Moos & Königreiche

Errichtet ein Waldreich mit Weitblick und klugen Entscheidungen.

15 Min. Erklärung · Etwas Lesen & Austausch · Viel Platz am Tisch

2–4 Personen90 minAnspruchsvoll
Dieses Spiel kennenlernen
Mit Strategie
05

Flussvolk

Lenkt ein Handelsschiff durch einen wechselhaften, verzweigten Fluss.

10 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Normale Tischfläche

2–4 Personen60 minEtwas Erfahrung
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Mit Strategie
11

Kupfer & Fässer

Führt einen kleinen Markt mit großen Plänen und wenig Regalplatz.

10 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Normale Tischfläche

2–4 Personen50 minEtwas Erfahrung
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