THE OAK & OGREGUTE GESELLSCHAFT. GROSSE ABENTEUER.
Ausdrucksvolle Spielende betrachten ein buntes Spielbrett an einem großen Holztisch.
Das Spieleregal / eigenes Spielkonzept

Moos & Königreiche

Errichtet ein Waldreich mit Weitblick und klugen Entscheidungen.

Eine eigene, fiktive Spieltaverne
Was die Runde erwartet

Die richtige Art
von Herausforderung.

Errichtet ein Waldreich mit Weitblick und klugen Entscheidungen.

Plane vor dem Start Zeit zum Lernen ein. Dieses Konzept passt zu Menschen, die verknüpfte Entscheidungen und längere Pläne mögen.

Personen
2–4
Spielzeit
90 min
Erklärzeit
15 min
Lesen & Sprache
Etwas Lesen & Austausch
Tischfläche
Viel Platz am Tisch
Miteinander spielen
Freundlicher Wettstreit
Das Spielgefühl kennenlernen

Ein Zug erzählt
schon ziemlich viel.

Ein eigener Beispielzug, kein vollständiges Regelbuch. Wähle eine Antwort und entdecke, welche Art Gespräch entsteht.

Ein Beispielzug 1 / 3

Ein kleines Reich, ein weiter Blick

Deine Waldsiedlung besitzt Holz und einen schmalen Flussübergang. Zwei Vorhaben verändern die nächsten Züge.

Auch eine gute Wahl

Entdecke das Regal weiter.

Mit Strategie
05

Flussvolk

Lenkt ein Handelsschiff durch einen wechselhaften, verzweigten Fluss.

10 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Normale Tischfläche

2–4 Personen60 minEtwas Erfahrung
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Mit Strategie
08

Die Ebereschenkrone

Ein anspruchsvolles Spiel um Bündnisse, Vorräte und wechselnde Treue.

20 Min. Erklärung · Viel gemeinsames Erzählen · Viel Platz am Tisch

2–5 Personen120 minAnspruchsvoll
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Mit Strategie
11

Kupfer & Fässer

Führt einen kleinen Markt mit großen Plänen und wenig Regalplatz.

10 Min. Erklärung · Wenig Lesetext · Normale Tischfläche

2–4 Personen50 minEtwas Erfahrung
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